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视力设计:如何为做包容性设计

归档日期:06-04       文本归类:对比灵敏度      文章编辑:爱尚语录

  作为设计师,我们总说:我要让我的设计更漂亮和高大上,要完成老板的业务目标,要让多数用户的体验顺畅。我们总是优先考虑大多数人和强者的利益,然而世界是多样和公平的,除了这些我们眼中的“目标用户”和“大多数人”,还有一群被我们忽略的一样需要被设计“庇护”到,所以今天,我想说说包容性设计。

  之于——包容性设计是温暖的,他们不会感觉自己是被抛弃或者被特殊对待。

  之于企业——包容性设计是商业的,根据长尾效应,如果我们做设计的时候考虑到了极端的情况,长尾部分的用户也蕴藏着巨大的商机,如图。

  之于设计师——包容性设计是一种有用的设计方法,类似于运动员在脚上绑沙包跑步这种训练方式,将自己置身于最难的境地,如果连最难的case都解决了,一般的情况是不是易如反掌?

  单看安迪,她就是我们眼中的normal people,然而,此情此景下我们可以理解为她就是“disable”的,她的双手被完全地占用了。所以disable这个标签不应该打在一个人的身上,它描述的是在特定场景下,用户的某项能力低于正常水平的一种状况。在经典的包容性设计研究体系里,以下各项能力是经常会被大家考虑的:

  我们来试着用包容性设计的思维方式来思考之前提到的例子:如果在设计门的时候,设计师考虑到了轮椅用户(Reach& Stretch这种能力低于正常水平的用户)的需求,会议室的门被设计成了感应的,安迪是不是可以轻松从容地走进办公室。感应的门不仅照顾了轮椅用户的需求,也让正常用户可以更方便地使用。

  :即人眼分辨物体细节的能力。近视、远视或白内障会导致用户视觉敏锐度下降。在视觉敏锐度较弱的用户眼里,图像细节变得模糊,只有较大的轮廓还能得以辨识,如下图中a:

  即在前景色和背景色之间辨明亮度的能力。眼睛对比灵敏度较低的用户看到的图像像透过沙尘暴看到的样子,蒙了一层灰色,如下图中b:

  即对色相的感知度,色弱或色盲是指辨色过程中有环节出了问题,人眼辨别颜色的能力发生障碍。色盲以红绿色盲较为常见。在红绿色盲的眼里见到的图像如下图中c:

  视网膜病变导致用户有效视野发生改变。视野消失可能发生在视野中部(如青光眼),也有可能发生在视野周边(如糖尿病引起的视网膜病变),他们看到的图像如下图中d,e:

  使用合适的文字大小、字间距和行距。WCAG(Web Content Accessibility Guidelines) 2.0 里关于文字可见性有具体的标准。将文字大小做成可调节是一种不错的方法,我们的手机以及一些阅读类的App都会有设置字号大小的功能,同时支持多国语言的选择,以便让更多的人可以使用。

  将文字转化为语音。包容性设计里一种十分常见的思维就是利用用户较强的ability,扬长补短。比如用户的视力可能不太好,我们可以将文字信号转化为语音信号,让用户较强的听力去接收信号。百度百科的H5页面就有语音播报的功能。这一功能对视力正常的使用者来说也是有益的,因为他可以边听边做别的事情。

  本文有自己对包容性设计的理解,也总结了当包容性设计成为一种设计方法时是如何运用的:从“视力”这种能力出发,枚举常见的几种视力问题,再从问题出发结合设计元素(文字,图形,颜色等)给出了三方面的设计建议:增加可识别度、合理运用颜色以及集中布局相关联的内容,从而达到让界面更包容的目的。包容性设计是一个开放且有趣的课题,与它接触从研一遇见我的导师董华教授开始,感谢董老师让我在学校的三年过得充实且有趣。

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